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日本马拉松是受日本游戏节目启发的多人游戏混乱

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com
“我从一开始就很坚定地认为我希望有一个很强的游戏原声带,因为你对一个游戏的记忆,和它的音乐和视觉效果或其他任何东西一样多。所以我在Reddit上发布了一个广告,四个小时内我收到了大约200条回复。我听过每一位艺术家的每一个作品集,我非常努力地把它缩减到两三个人。我最终得到了20人的入围名单,在和他们通过Skype交谈后,他们的人数减少到了8人左右。

作为指导,他让音乐家们听一些他最喜欢的游戏配乐,比如Persona 5、Katamari Damacy和喷气式收音机。到目前为止,这种方法已经奏效了,伴随着疯狂的几条充满活力和色彩的轨迹在屏幕上展开。

日本马拉松在早期访问中得到了很多反馈,而Madin对此有了更多的计划。这包括一个故事模式,玩家控制一个新加入马拉松的人,他必须击败回归的冠军,以及基于社区想法的聚会模式。在早期访问期间还会引入四个地图。

“我很想做成吨的服装和更多的定制之类的东西,但这一切都将取决于我们拥有的时间和资源的数量。我的意思是,这个游戏实际上是由一个人用很少的预算制作的。洋葱汤互动是我,我的伙伴艾米谁负责网站和社交媒体的东西,我的狗谁做什么,但我的狗谁做了我。

尽管如此,Madin看到了这个项目的潜力。全日空马拉松在其社交媒体上呈现出一个真实的事件,马丁创造了一个名叫Wedy Jones的原创角色,一个虚构的日本广播公司的记者,负责所有的推广工作。

我问他为什么决定躲在一个虚构的人物背后来宣传游戏,而不是用他的拥有自己的名字和形象。”“我觉得如果一切顺利,如果整个宇宙本身就是一个宇宙,那就太好了,”他说我几乎觉得我可以看到一些带有特定角色的衍生游戏,进入完全不同的流派和类似的东西。我希望它是关于游戏和他们生活的世界,以及他们对待这件事的严肃程度,这显然是荒谬的

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