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《警察故事》是迈阿密热线和敲门砖的完美结合

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

几周前我重播了《迈阿密热线2:错误的号码》,我发现自己真的很渴望在这种自上而下的动作游戏中换个角度。《警察故事》由Kickstarter成功资助,让你扮演一个警察而不是一个罪犯。这意味着在任何一个特定的房间里开火并不总是最好的选择,而且毫不奇怪,这也意味着用嘴堵住一个人的头是不可能的。表面上看,它看起来像是开门器,但这提供了一种非常不同的感觉。

你用WASD键控制你的警察,同时告诉你的警察朋友该怎么用鼠标,无论是提供掩护火力、进入房间还是打开一扇锁着的门。敌人被随机放置在每个关卡周围,所以当你产卵的时候你不知道到底谁站在哪里。在阿尔法,就像在家里踢球一样,你可以让你的朋友用镜子观察每个房间,看谁在等你。进入后,你会遇到各种各样的场景:一个罪犯挟持一个平民人质,多个罪犯把扳机对准你,或者可能是一个平民在做他们的生意。保持冷静,知道何时扣动扳机,是成功通过关卡的关键。

当你进入房间时,你按E命令人们放下武器。如果你在一个恶棍用枪指着你之前开火,你的等级总分会急剧下降。如果你运气好,他们会扔下武器投降,这时你或你的伙伴可以逮捕他们,这比枪杀他们赚的分数还多。如果你运气不好,歹徒可能会在你扣动扳机之前杀死他们看守的人质。想出对付每个房间的最佳方法是引人入胜和紧张的。

我会因为过于谨慎而被枪杀而自责,然后过度补偿并扮演一个不按规则行事的警察,不管对我的总分有多大的伤害,都会射杀所有人。当然,理想的玩法介于两者之间:效率高,按书办事。阿尔法的两个级别中的

,第一个任务是简单的人质营救工作,而第二个任务则是更复杂的拆弹行动。在警察的故事里,逮捕罪犯并不总是那么简单。你通常只会发现一两个罪犯,他们想投降而不是被枪毙,命令人们放下武器可能是一种风险,在你面前有三个敌人在门后用你的武器鞭打(我想这是警察可以合法做的事)可能会迫使他们放弃一个四位数的炸弹处理代码。如果你不能活捉罪犯,你可以试着切断炸弹上的三根电线中的一根,但是如果有66%的几率出错并重新启动关卡,你最好试着审问其中一条。

,而完成一个关卡的所有单独任务都很简单,把它们连起来在一起很难。我取得了第一级的成绩,并在第三或第四次尝试中完成了它,这比我在迈阿密热线的表现要好一些,但是第二级花了我更多的时间。比如,晚上7点离开办公室,买外卖汉堡而不是做饭晚餐。不知何故,人质、藏有持枪歹徒的房间和炸弹处理的组合是很难克服的,但一旦你破解了它,你会感觉很神奇。在获得高分的过程中,还需要考虑其他一些事情,比如确保你的搭档不会被枪杀,或者确保你不会受伤,甚至捡起散布在每个关卡上的违禁物品。

那种对罪犯拔枪然后看他是否会先扣动扳机的紧张感很酷。令人高兴的是,你现在可以在痒.io或者通过游戏的Kickstarter页面。它看起来很低,但是

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