本公司游戏仅适合18岁以上玩家!

客服中心 | 收藏到书签
首页> 单机游戏> 正文

骑士帝国从一个论坛帖子开始

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

Never leave your horse behind, even in the photo booth. Art by Michael Fitzhywel.

永远不要丢下你的马,即使在摄影棚里。迈克尔·菲茨海威尔的艺术作品。”

“我上了一些击剑课,但我不是一个运动健将,”TaleWorlds的创始人兼首席执行官Armaan Yavuz说我只是对击剑的想法更感兴趣。“对近战格斗的迷恋——感觉、工作原理、玩法——推动了Mount and Blade的发展,这款游戏由Yavuz和他的妻子İpek Yavuz开发,并于2008年发布。

“我最初的想法是正确地运用剑术元素,”Yavuz在家中说在土耳其的安卡拉。”我试着让游戏中的格斗部分更具趣味性和趣味性。如果你所要做的只是点击,那就不足以让一个铁杆玩家感兴趣了……我想要一个机制,它能给你更多的决定,依赖于反应能力和组合元素,比如骑马和拦网……你真的必须找到一个很好的切入点,才能做到直观、身临其境、易于掌握,但又足够复杂以至于你没有几个小时后就厌倦了。

解释了Mount and Blade的战斗系统,玩家可以通过上下左右移动鼠标来改变他们的打击和格挡的方向,这在今天看来似乎很奇怪。像Mount和Blade开创的鼠标控制已经深化和发展,重新出现在《侠义:中世纪战争,为了荣誉》和《王国降临:拯救》这样的游戏中。

但是在2008年,像这样的近战鼠标控制从来没有以一种真正令人愉快的方式进行过。据我所知,1998年的《剑下之死》是《坐骑与刀锋》之前唯一一款比《暗黑破坏神》到《湮灭》的每一款游戏都更深入地尝试战斗系统的游戏。虽然《剑拔弩张》赢得了冠军,但我们自己的理查德·科贝特形容它“就像一架覆盖着剃须刀丝的钢琴一样容易弹”,这既是一个令人回味的形象,也是一个致命的控诉。

我们说,“这是游戏,它还没有结束,但如果你现在购买它,我们将能够完成开发。“我们没有太高的期望,真的。”

“Armaían Yavuz”

当Yavuz想出了他的近战作战系统的基本元素时,他决定开发一款让这个系统闪耀光芒的游戏。当我们谈到所有的事情,使《摩登与刀锋》在当时是一个开放的世界,缺乏叙事,一个没有指环王式幻想的强烈的中世纪主题,很明显,所有这些决定都取决于一件事:这会使肉搏战脱颖而出吗?”例如,

魔法只会导致剑术变弱没有魔法的动作游戏不多,”亚武兹说。《龙与地下城》的风气深植于电子游戏的心理深处。如果不是科幻小说,也不是以阿富汗为背景的话,游戏几乎总是有剑、弓和魔法导弹。”“摆脱幻想元素是一个很晚的决定,”Yavuz说一旦我看到剑术奏效了,我就可以下定决心真正专注于它;这将是这项运动的支柱。我想最好不要用太多的幻想元素和魔法来淡化它。如果我们引入魔法,那么我们就必须使其平衡,并给魔术用户一个打败剑客的机会。

使游戏开放,没有结构化的叙述,是引导玩家提高对战斗的掌握的一种方式。”“如果你有一个像这样有趣的机制,你需要让它可以重播,”亚武兹说如果你制作了一个故事驱动的游戏,你希望玩家花10-15个小时,当他们掌握了机械师,他们已经完成了游戏。沙盒的特性也让玩家有更多的时间来学习战斗和出类拔萃。

坐骑和刀锋出现在正确的时候,在很多事情上都是第一位的,但成为第一位很少是一条容易的道路。阿玛安和İpek向出版商推销他们的演示,寻找资金,结果却空手而归-手拿着。作为一个两人团队,他们没有太多的管理费用,但是他们很快就没有了选择。

“作为最后的努力,我们想出了从球员自己那里获得资金的想法,”亚武兹说我们准备了一个版本的游戏,但没有太多的内容。我们说,‘这是游戏,还没有完成,但如果你现在购买,我们就可以完成开发。’我们并没有抱太高的期望,真的。”他们不知道玩家会如何接受它,不知道如何做广告,在试图出售一款未完成的游戏时“有点尴尬”。我们现在暂停一下,想想开发者可能会尴尬地出售一款未完成的游戏有多迷人。

没有选择,只是有点红了脸,Yavuz在几个论坛上发布了他们在线商店的链接,并在那里留下了。一天之后,论坛帖子变成了一条长达五页的线。玩家们立即拿起Mount和Blade并将其传播开来,同时为开发和建立粉丝群和社区提供资金。

“我们从社区中学到了很多东西,有些人开始做MOD,最后和我们一起工作,”Yavuz说我们还有一个知识渊博的社区。我们有一个特别的建议论坛,那里的一些讨论真的令人难以置信。有一位经济学教授评论中世纪的经济并给出反馈!那些真正的专家给出了反馈,这是非常有价值和有用的。在过去的十年里,moding的发展才刚刚开始,它发布了大量的项目,比如设置在日本的仙谷时代、星球大战时期的宇宙、中土和韦斯特罗。“十年后,SPE的第一部《刀锋》已经卖了10万册了。”这本书让人感到焦虑。《摩登与刀锋》的第一部官方续集《摩登与刀锋2:班纳洛德》仍在开发中,等待已久但尚未公布的发行日期。”它吓坏了我,让我觉得有点老了。主要是因为班纳洛德迟到了一点。如果班纳洛德被释放,我会更放松一些。我会更放松一些,喝点香槟,但我只想更快地工作。”

这篇文章是2008届的最后一篇,是对今年即将满10岁的独立游戏的一系列回顾。

见注释

相关文章

热门游戏