本公司游戏仅适合18岁以上玩家!

客服中心 | 收藏到书签
首页> 单机游戏> 正文

议会让谈话变得像战斗一样肉麻

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

免费网络游戏汇总

关于游戏,人们通常会问两个问题:“关于什么?”“你是做什么的?”将这些问题配对突出了一个重要的问题,因为在很多游戏中,你所做的和它所涉及的是不一致的。可怜的老生物休克无限公司成了这一现象的典型代表:它有自由意志与决定论、孤立主义、种族主义和许多其他重大问题的想法,但与此同时,你却射杀了成百上千的坏人,在拉链上呼啸而过,电死了人。用

来探讨这些想法是一种直截了当的工具。相比之下,理事会关心的是一场深刻的人类戏剧。这是1793年,路易·德里希特的母亲在一个秘密命令的岛屿上失踪了。作为路易斯,你的障碍是人,与他们交谈是解决办法。不是杀人。没有进行非致命性的击落。只是在聊天。通过使熟悉的RPG系统适应这些对话,将阅读和操纵人的艺术游戏化,委员会的“你做什么?”“是关于什么的?”

Clementine will not remember this. Because it's 1793 and she hasn't been born yet.

Clementine不会记得这一点。因为现在是1793年,她还没出生。”

“你在议会做什么?好吧,你提升了你的谈判技巧、诡计、观察技巧和心理,然后让他们在准老板之战中与对话对手较量,结果取决于你的表现。你收集硬币。尽管委员会把重点放在讲故事上,但它并没有忽略游戏互动。

事实上,它的对话系统运行得如此之深,以至于一开始就让人望而生畏。路易·德里希特有15个可用的角色技能,44个天赋和20个特质,这些特质将使他在你的游戏中表现出与我不同的行为,而你只有部分的代理权来决定每一项的累积。角色技能是你花点钱发展特殊能力的地方,它们分为三种类型来帮助你决定你想怎么玩。在我第一次玩的时候,我在外交树上全神贯注,这是一个与人们交谈的游戏,毕竟,到处都是世界领导人和道德上可疑的要人,你必须盘问你失踪的母亲。外交似乎是一项有用的技能。

…天赋看起来就像是从80小时RPG的菜单屏幕上访问。

但是当我玩的时候,我发现自己错过了观察重要事物、选锁或说完美反驳的机会,因为我的选择。与其说理事会让你觉得你选错了技能,倒不如说它让你意识到你可以走的所有其他途径,并为你的特定技能集被调用的时刻建立了预期。

Choosing dialogue options before the timer runs out will reward you with the Swift talent.

在计时器用完之前选择对话选项会给你奖励敏捷的天才。”KDSP的天赋和技能是分开的,他们给路易斯永久的性格加成。有些是通过调整技能到某一点,执行特定的动作,或者查阅你的日志来获取关于其他角色弱点和豁免的有用信息。当你玩游戏的时候,你的技能绝对会被淋漓尽致,到第三集结束时,你会觉得完全有可能有天赋,就像他们在80小时RPG的菜单屏幕上访问一样。一共有44个!”

最有趣的,我认为是特征,这是定义路易斯的第三种方式。特质是永久的积极或消极的影响,你不知道你正在获得,直到它太晚。在你的错误和成功之后,你得到了它们。这是议会强迫你接受错误的几种方式之一。在我的剧本中,我一直被天真的特质所困扰,因为我对某个角色的质询很弱,没能提取出我需要的信息。实际上,他们更喜欢

相关文章

热门游戏