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Starborne是一款大型多人战略游戏,来自前EVE在线开发人员

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

Steam用户在2019年玩了近210亿小时(是的,十亿)小时

这里有一句话要告诉你:Starborne是一款免费玩的大型多人游戏,4X空间战略游戏,回合持续6个月。这就是Solid Clouds的雄心壮志。Solid Clouds是一家独立工作室,总部位于冰岛,由EVE Online前艺术总监Ásgeirsson和在EVE的知识和设计中扮演重要角色的HrafnkellÓskarsson等设计师领导。

Solid Clouds希望填补多人游戏和4X战略游戏之间的空白。受特拉维安T3,文明和火炉石的启发,并明显受到在线夏娃的影响,他们开始创建“第一个3D MMORTS游戏”,一个PvP驱动的空间战略游戏,持续的多人游戏。

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“星载行动采取实时,”常见问题解答写道无论是开采小行星场,监视你的邻居,攻击你的敌人,制造船只或建造建筑物和前哨,一切都需要实时…没有人愿意等待成千上万的人完成他们的回合,所以每个玩家的“回合”都受到他们可以执行的动作数量的限制(这个数字会增加随着他们帝国的扩张)。一旦他们的可用动作被耗尽,玩家可以在飞船返回且队列空无一人时注销并返回。

Starborne仍处于早期开发阶段,因此很难准确确定,但要点是:加入一个联盟,探索星系,发现资源并完成任务来解锁卡牌,使用这些卡牌升级你的角色和舰队,并在领土上与对手联盟作战。

“星际争霸的每一场比赛都有一个明确的结论,其中一个联盟(或联盟联盟)将被宣布为赢家,”常见问题解答谈到了获胜条件一场比赛大约需要六个月才能完成。星际争霸游戏是一场史诗般的长期政治斗争,联盟之间充满了冲突。

除了他们的舰队,玩家可以通过选择五个职业中的一个来定制他们在联盟中的角色。侦察兵收集情报并破坏敌人的前哨基地,而工业玩家则专注于建造和维护建筑。进攻型玩家清除敌人,防御型玩家支援前线,轰炸机用精确的攻击来攻击敌人的武装舰艇。定制也是由一个卡片系统驱动的,但是Solid Clouds说Starborne不是一个纸牌游戏。

由于Starborne是基于时间和免费玩的,Solid Clouds公开解决了可以理解的付费赢取问题,称“游戏中会有购买,但重要的是,你可以用真实货币购买任何东西通过有意义的游戏内活动获得收益。”工作室补充道,门控机制将阻止玩家“仅仅通过购买来获得进步。”换句话说,你不能只付钱,你必须玩。

Solid Clouds还没有预计的发行日期,尽管它预计将在2018年中公测。同时,你可以在这里了解更多即将到来的十月阿尔法。

见评论4366游戏

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