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Failbetter为没有阳光的天空增添了些许美感

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

将在下个月的PC游戏机周活动上亮相,在它被长时间调侃的Kickstarter即将上线(2月1日)的几周后。我们会对Failbetter充满希望的《无阳光的海洋》有更多的了解…那么,在2月,但是在那之前,我们不得不接受官方博客偶尔提供的一些新信息。

最新的帖子关注的是游戏的艺术方向,一如既往,它是一个有趣的读物。当大多数开发者都会主持一个会议时,立刻提出“蒸汽朋克?”然后用甜甜圈庆祝,Failbetter反而列出了这个清单:

是公认的,但不同的唤起了维多利亚晚期,fin de siecle时期处理腐败和妥协,故事的一个关键主题鼓励探索和发现精神是可怕和危险的建议一个新的前沿,只有部分探索

Failbetter的Paul Arendt在链接的帖子中详细介绍了每一点,如果你对游戏感兴趣,你应该阅读全部内容。它的前辈,像是向下滚动的天空,会给人一种更深的感觉。尽管这项技术在太空上是维多利亚时代的产物,而且是在19世纪末可用的那种东西上建造的,但这项技术还是可行的。本质上,这是太空火车而不是宇宙飞船,这就是王牌。显然,

“sunsless Skies”对外层空间的设想将是“忙碌而充满生命的传统太空游戏的对立面”。为了便于导航和提高多样性,我们希望荒野的每个区域都有自己独特的调色板,如果一直是黑暗的话,这就有点棘手了。因此,荒野不是充满了无情的黑暗,而是一个风、雾和雾的地方”。雾霭同样擅长隐藏可憎的怪物,所以不要指望世界上会缺少令人惊讶的东西。

“所以我们有很多元素,”邮报总结,“机车技术,雾,有机和新艺术的形状,视差,和绘画粗糙度。每一个都涉及到我们的需求列表中的一个或多个点。他们应该和谐地合作,而不是分散玩家的注意力,去探索太空的外层空间,让自己吓傻。无论如何,这就是计划。

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