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Spectrum Break是一个色彩丰富的独立平台,讲述悬浮在零重力状态下的骑马形状.</p&

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

星界预购带来超过23万美元,游戏似乎“注定”成功

我对频谱中断很好奇。这是一个平台,你的目标不是达到每一个层次的某个特定部分,而是通过触摸来照亮你看到的每一个形状。每一个物体都悬浮在零重力状态下,你用你的动量移动它们,所以如果你的角度正确,你就可以骑在某些形状上帮助你到达其他物体。我的一部分认为这会让人放松,而我的另一部分(在制版机上很糟糕的部分)认为这将是太快和压力,以适当地享受所有的色彩爆发。我很想在3月29日发布的时候找出其中的一种方式。

这是开发者Jason Hein的第一款游戏,他说零重力机制意味着你可以在玩游戏时“重塑一个关卡”。对于大多数形状(据我所知),在它们上面跳跃会将它们推倒,而在左侧打滑则会使它们向右移动。但有些区块的行为有所不同,要么是因为它们附着在另一个区块上,要么是因为它们被一个箭头标记,当受到干扰时,箭头会让它们朝一个给定的方向飞行。

每个区块亮起时都会伴随一个声音提示,尽管预告片只是以音乐为特色。按tab键将从关卡中缩小,这样你就可以看到剩下的方块在哪里了,游戏会在你通过关卡的过程中添加新的方块。

这是我最喜欢的缩小的游戏截图之一。您可以按住tab键随时缩小。ţ屏幕截图星期六ţgamedev#indiedev#games#游戏pic.twitter.com/x5rG0optzbMarch2018年3月3日

Steam页面在这里,如果你想继续关注它。

Samuel Horti

Samuel是一个长期从事个人电脑游戏的自由职业者,他热爱rpg,并且列出了一长串他永远没有时间玩的游戏。你可以看到他躺在地板上,在蒸汽积压的重压下挣扎。

见评论4366游戏

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