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《拉力的艺术》是一款风格化的赛车游戏,来自《绝对漂流》的制作者

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

Astroneer的生存手工艺体验是可爱,宁静,偶尔非常致命的

拉力赛是最好的赛车,因为它基本上是一个稍微快一点的版本,轰炸火线,以获得一个大灌木丛:道路是危险的,你不知道你要去哪里,但你的朋友会给你指路,如果你比别人先到那里,你就可以先吃点点心。所有这些都是说,即使我不积极跟随世界拉力锦标赛或其他赛道,我很喜欢这种风格,我认为今天宣布的极简赛车游戏《拉力赛艺术》看起来很有趣。

由绝对漂移创造者Funselektor Labs开发,拉力艺术设定在“黄金时代”“拉力赛”从20世纪60年代开始,到80年代初推出了超高速、超危险的B级车。届时将有超过30辆来自该时代的赛车,比赛将在芬兰、撒丁岛、挪威、日本和德国的50个赛段进行。我们将提供职业模式,并且每天和每周都会有排行榜的挑战。

游戏在视觉上高度程式化,但听上去驱动因素正在被认真对待:操控和汽车物理已经从绝对漂移“彻底检修”,损伤建模会影响性能,开发商Dune Casu表示,他曾在新西兰驾驶90年代的WRC汽车,也曾就读于DirtFish驾驶学校,“以更好地了解拉力车以及学习如何拉力的学习过程。”

rally Art已在Steam上上市,预计今年某个时候推出。今年夏天晚些时候,你可以通过Discord服务器注册一个封闭的测试版。

Andy Chalk Andy报道了个人电脑游戏这个我们称之为“新闻”的大世界中的日常事件。在休息时间,他希望自己有时间玩80小时的RPG和沉浸式模拟人生。参见评论4366游戏

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