《原罪2》在《原罪2》中用了100个小时的致命转折让我大吃一惊
2020-10-09 作者:网络 来源:https://www.4366yx.comIndie platformer Horace在史诗游戏商店
差不多四个月后,我和我的合作伙伴们几乎完成了这段长得离谱的游戏,雄心勃勃的RPG。我们每个人控制一个角色,从原罪2的预设中选择。有法恩,不死巫师和小偷。他把那些不喜欢偷东西的人扒窃,让我们打了很多仗。有一个叫比斯特的矮人海盗,他想尽办法说服我们的人在棘手的情况下甜言蜜语。我是洛希,一个旅行的吟游诗人,碰巧被一个强大的恶魔附身。在这一点上,我很少在战场上牺牲。我一直在堆积体质,直到我被造得像砖墙一样,用双手锤可以造成近3000点的致命伤害。我有一件很糟糕的斗篷。但当我们最终面对我的恶魔时,我还没准备好会发生什么。
剧透警告:从现在开始,剧透将全面展开。如果你还没有完成《神性:原罪2》并打算完成,你已经被警告过了!”
他在那100个小时里一直在玩弄我。当我的朋友们在回音厅看到他们种族的神时,我看到了我的恶魔,他想接管我的身体,用我的力量作为神明来满足自己的需要。在游戏结束时,几乎我们所有的其他任务都结束了,我们面对了阿德拉马利克,如果他比我们面对的任何其他敌人都更强大的话,他会很坚强的,有20000件盔甲和魔法盔甲,以及差不多那么多的生命值。但他没有遵守规则。在我们吵架的四个回合中,他打破了我扮演了四个月的角色的想法,不可逆转地给她洗脑。她永远都死了。
或者说,如果神性:原罪2不是为拯救人渣而设计的游戏的话。这是一个可笑的开放式RPG,让你玩和搞砸了这么多不同的方式。我们经常存钱和重新装填东西,为了偷偷地越过我们无意中遇到的障碍,为了处理那些让我们陷入恼人境地的错误,为了避免谋杀整个城市,我们打开了一个写着“世界末日装置”的曲柄(顺利的一个,史蒂文)。但是在整个100小时里,有一个不变的事实,一个我们永远无法避免的情况,那就是我们自己角色的死亡。它们是可以复活的,所以我们可以接受后果,买或偷足够的复活卷轴,在一场激烈的战斗后把倒下的卷轴带回来。洛希被永久占有。我无法控制她,因为她开始在我的朋友身上使用她的变形能力,用强力药剂制造更多的伤害。所以我们做了唯一明智的事:杀了她,以为一本好的复活卷轴可以让一切都好起来。但她那幽灵般的、可复活的灵魂却没有出现。她不再是我能控制的了。
我不仅仅是因为我在整个游戏中一直追求的独特角色任务失败了。我失败了,在某种程度上,阿德拉玛利克被认为是一个真正强大的恶棍。他违反了我所理解的游戏规则。我们离他越近,就越被告知不要和他上床。他太强大了。但是我们已经很久没有真正的挑战了,我们认为我们可以处理他向我们扔的任何东西。也许我们可以,但是带着洛希
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