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帕托盒子是一个黑色漫画艺术风格的拳击游戏,你因为某种原因成了一只鸭子

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

一开始就巧妙的误导了帕托盒子,完美地总结了经验。它让你在一场拳击比赛中想起了最初的拳击比赛!!教你如何战斗的基本知识,然后让你在一个长的,蜿蜒的走廊和充满道具的房间的三维环境中迷失和醒来。这是一个明确的意向声明。帕托盒子不会只是一个打击!!克隆,但相反地用它作为一个框架来尝试奇怪的想法。

在帕托盒子里,你扮演一个拟人化的拳击鸭子,他必须用他的拳头打败Deathflock,一个让你输了一场重要比赛的邪恶集团,让你去死。这才是真正的目的。你探索了死亡之鸟的总部,寻找关于这个秘密组织意图的笔记,并与NPC交谈。在关卡的最后,你将面对致命的敌人,包括一个挥舞着刀的厨师,他会让你把原料扔进锅里,还有一个疯狂的、沉迷于节奏的科学家。他们中的每一个都有独特的战斗风格和他们与主人公的历史,让玩家在故事的过程中发现。

“我们一直想做一些老派的事情,你知道,”首席程序员安东尼奥·古铁雷斯说我们想采用一种已经存在的格式,看看我们能用它做些什么。这就是为什么我们做了一个故事模式,三维探索和一切。

"It's deep water, that's why a duck."

“这是深水,这就是鸭子的原因。”

“一些团队成员不喜欢在打拳出击!!制作人萨米尔·杜兰补充道:“你只会和老板打架,你永远不会知道他们的故事,也不会知道他们想成为冠军的动机是什么。”[添加探索]是一个有趣的方式来讲述故事,并给你一个机会去了解游戏中的其他角色。

探索不仅仅是一个一次性的设计选择。当你探索总部的每一个部分时,你会遇到一些障碍,这些障碍将被用于下一次的老板之战。例如,在与保安布劳奇战斗之前,你会遇到无数定时激光,当你遇到她时,这些激光就会发挥作用。

尽管是一个相当荒谬的游戏前提,但帕托·博克斯背后的团队还是想把故事讲清楚。这一点在视觉风格上表现得最为明显,这是为了让人想起弗兰克·米勒的作品。它刻意唤起罪恶城市的感觉,通过高对比度的黑白呈现和戏剧性的场景转换,模仿他坚韧不拔的黑色故事。这个决定只会加剧游戏的荒谬性,因为你越来越投入到鸭头主人公的困境中。

That is one swole duck.

就是一只鸭子

“帕托盒子也有一些奇妙的动画,它们反映了你在漫画书中所看到的夸张的动作和表情。这种风格对于工作室来说是第一次,过去从未在传统动画上工作过,而是借助Adobe Suite和动画软件Toon Boom创作的。

我们想要创造一些奇异的东西,但是,当你看到这个游戏的时候,你会发现这是一个独特的

安东尼奥·古铁雷斯

“对于每个老板,我们想做一些不同的事情,”古铁雷斯说动画看起来非常流畅,但实际上我们并没有使用很多帧,因为我们想要漫画书的那种风格。但是我们用所有的粒子和运动来赞美动画。

Pato Box是来自墨西哥的一个新兴的独立游戏设计师社区的产物。近年来,随着一系列因素的推动,游戏的发展在中国迅速发展。其中最大的一个是墨西哥政府和支持该国游戏开发的Pro México等信托基金的最新关注。

“KDSP”还有很多其他贡献,比如2016年Kickstarter的到来,DEVHR等行业活动的创立,以及平台提供的支持和可访问性

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