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《杀死尖塔》中独一无二的机器人英雄有望成为未来的征兆

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com
“杀戮尖塔”中的

英雄是一个主题卡牌,充满了该角色特有的力量。到目前为止,我们已经有一个剑师专门使用力量来打击妖精,和一个偷偷摸摸的刺客谁喜欢毒死敌人。他们刚刚被缺陷打败了,这是一个使用浮动元素球体用闪电风暴炸毁地精的魔法机器人。

这个缺陷是在游戏离开早期访问并占领世界之前添加的第三个也是最后一个。如果你有这个游戏,你可以用鼠标右键点击杀死尖塔,然后从属性菜单的beta标签中选择beta分支。我强烈建议这样做,因为orb系统是一个隐藏在一个扑克牌战斗游戏中的资源管理游戏。我想不出其他类似的东西了。

这个缺陷从一组基本攻击和格挡卡开始,但是你想尽快摆脱它们,这样你就可以用召唤和激活球体的牌填充你的牌堆。在一次跑步开始时,你有三个空的球体槽在机器人的头上盘旋。卡牌在每个回合结束时用元素力填充这些卡槽,在每个回合结束时,冰霜球会给你两个格挡点;闪电会随机对一个敌人造成三点伤害;等离子给你额外的能量,所以你可以在一个回合中玩更多的牌。

你也可以用牌在队列前面花费球体来执行更强大的一次性效果。例如,一个闪电球会对一个随机的敌人造成额外的伤害,而一个激活的冰球会给你额外的格挡。一旦你的牌堆开始有效工作,缺陷可以循环通过多个球体,召唤出一道彩虹元素效果,并将其转化为伤害和防御。杀死尖塔有相当基本的艺术,但是移动这些闪闪发光的能量球是令人满意的,而且令人惊讶的美丽。

你突然想到要保持球体队列直到它们的能量足以造成严重伤害。感觉就像是在玩手榴弹。

这个系统为卡片与战场互动创造了一种全新的方式。通常你会直接对你自己或你的敌人打牌,但是球体是第三个区域,你可以在每一场战斗中扩大和缩小。有一些卡可以增加或减少你头顶上漂浮的球体槽的数量(我还没有找到你可以拥有的数量限制,但我会的)。除了标准的攻击/防御球体(如闪电和冰霜)之外,还有一种罕见的“黑暗”元素,它以球体的形式盘旋,这意味着你会突然想到等待球体队列,直到它们的能量足以造成严重伤害。感觉就像是在玩手榴弹。

我只和这个新角色玩了几个小时,但我已经看到了一些潜在的构建。有一个资源可以提高你的球体的被动效果,所以突然那些闪电球每回合对一个随机的敌人造成7点伤害而不是3点。如果你能将五六个闪电球射入空中,那么每回合都会有大量的自动伤害。我也喜欢你在正确的情况下可以操纵球体集合来发挥更高的防御力。如果我期待在几个回合中有一记重拳,我可以开始引导大量的冰霜球,以便在适当的时候给自己一个突然的阻挡。

他已经是我最喜欢的角色了,但是球系统确实与Slay冲突,尖顶的随机牌掉落比其他职业更尴尬。有些卡,比如电容器( 1个球槽),感觉对缺陷的整个交易至关重要,如果你没有碰巧掉下它们,或者你在运行的后期捡起它们,那么你会觉得你无法释放英雄的真正潜能。

在某种程度上也是如此。如果你想要一个强壮的体形,而你没有得到正确的落差,那就太难了。这些球体操作能力感觉是缺陷风格中不可或缺的一部分,但是,我希望其中一些是我自己

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