本公司游戏仅适合18岁以上玩家!

客服中心 | 收藏到书签
首页> 单机游戏> 正文

有时候游戏没有音乐会更好

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com
Ben Prunty

Ben Prunty是一位作曲家,他的音乐伴随着《FTL:比光更快》剧组成员的死亡而被你听到。他为PC Gamer撰写的专栏涵盖了音乐在游戏中的作用。

嗨,我是本·普拉蒂。我为独立游戏制作音乐。你可能知道我的音乐来自《超光速》,《地心引力鬼》,《黑暗侦探》,《死亡秘密》,《突破口》或者其他一些独立游戏。电脑游戏玩家让我写一篇关于游戏音乐的专栏文章。所以,当然,我想我能做的最好的事情就是写一篇关于不使用它的文章?它为一个场景提供了情感的砝码,与电影中音乐的工作原理非常相似。它可以与视觉效果协同工作来营造气氛。最有趣的是,通过使用这些方法,游戏的音乐可以通过告诉你在给定场景中的感受来指导你,玩家。让我们用一个例子来说明。

想象一下一个简单、光线充足的客厅。房间里没有人物。现在想象一下,轻快、有趣、有弹性的音乐正在播放,比如说,从优秀的配乐到梦中的爸爸。你看着客厅,你期待着一些有趣的人物出现,你可能会有有趣的谈话。我们将交换诙谐的对话。这太棒了。

现在想象同样的事情,但是现在可怕的,不祥的音乐正在播放,比如说,来自寂静山的幽闭恐惧症或者内在的邪恶。突然间,你对客厅的整体看法发生了变化。这里发生了可怕的事情,或者即将发生可怕的事情。你知道这个房间不安全。现在你在扫描房间里的每个阴影。有什么东西在看着我吗?谁或什么会出现在这个房间里?“为什么我们选择了两个完全不同的SPE KDU音乐来教他们的音乐”…这两个游戏完全不同。完全由音乐指挥。音乐告诉你期待什么,间接地告诉你如何感受。我们称音乐为非死亡音乐,这意味着它存在于叙事世界之外,就像叙述者在故事之外一样。我喜欢想象,音乐坐在游戏之外,你,玩家,温柔地提供鼓励性的建议现在发生了什么…现在情绪在变,小心!好了,现在你安全了。

我就把这个留在这里。

游戏的音乐是一种引导性的存在,即使它试图让你爬出来。在游戏设计和讲故事方面,它是一个非常有用的工具。许多游戏爱好者,甚至一些专业作曲家,都认为音乐应该永远存在。”“最好的游戏原声带应该是在整个游戏中永不停歇的,”我的一位作曲家同事说,

,但如果这是错误的呢?如果我们不应该每时每刻都播放音乐呢?游戏音乐爱好者可能会对此嗤之以鼻,但有两款游戏利用他们缺乏音乐的效果达到了令人难以置信的效果,他们给我们上了一课,告诉我们为什么我们首先选择使用音乐。

黑暗灵魂。你知道的。大家都知道。它已经成为过去十年最有影响力的游戏之一。你有没有注意到在探险的时候没有音乐?即使你没有注意到音乐的缺乏,你可能已经注意到游戏感觉超级令人不安。就像,一直这样。这很诡异,就像一个恐怖游戏。其中一些是由于艺术,声音设计,和黑暗的幻想设置。但我认为这主要是因为缺少音乐。

,这就是为什么这是非常不合适的。

对于大多数黑暗灵魂来说,我之前提到的引导存在已经被移除了。音乐抛弃了你。当你在洛德兰漫步时,你总是不安,因为你不知道会发生什么。这个区域比上一个危险吗?会有什么巨大的东西跳出来杀了我吗?坐在那边地上的那个人是朋友吗莱伊?你根本不知道,音乐并不能帮助你。我并不是说缺乏音乐是唯一让游戏不安的因素,但是在任何地方都没有音乐对整个游戏的感觉有着强大的影响。

这是一种令人难以置信的紧张体验。而且根本没有音乐。

这将我们引向另一个游戏。《黄昏者》是一款类似流氓的游戏,一部分是实时策略,一部分是恐怖游戏。在这本书中,你可以使用一个命令行界面(是的,真的)来驾驶无人机去探索那些可能有怪物也可能没有怪物的废弃宇宙飞船。你接收到的关于这些船上环境的信息受到无人机能力的限制。

这是一次令人难以置信的紧张体验。根本没有音乐。不在标题屏幕上,也不在怪物出现的时候,什么都没有。只有音效。这实际上与游戏设计的一个关键部分有关:逼真度。经验并不是你在控制一个控制这些机器人的化身。你的键盘和显示器就在你面前,直接控制着无人机。因为你使用的信息只是无人机收集的低保真数据(比如说,没有全方位的浮动摄像头供你旋转,比如看无人机),其实很容易想象你在探索一个真实的空间。

当设计师蒂姆·基南意识到《黄昏者》的现实主义是如此强大时,他做出了一个大胆的决定,那就是没有音乐。拥有音乐会扼杀幻想,因为你应该想象自己真的在控制无人机。”我不会到处走动,听到一个分数在我的脑海中播放,”蒂姆在他的GDC谈到开发游戏时说。这种无所不知、令人安心的存在在这种情况下根本没有意义。删除它使黄昏者成为一个更好的游戏。

通过删除音乐,设计者可以让玩家感到无忧无虑、孤独和不安,并且在某些情况下可以增加游戏的真实感。在一个简单的决定中,这是一个很大的力量。

有许多游戏在关键时刻删除音乐以获得戏剧效果。事实上,可能会有一篇单独的文章。但很少有游戏将音乐的缺失作为游戏设计的核心部分。黑暗灵魂和黄昏者帮助我们问一个问题,为什么我们在游戏中使用音乐,他们的回答揭示了很多关于音乐的基本角色。

关注游戏中没有音乐的部分。为什么那里没有音乐?你觉得设计师想让你感觉到什么?请在评论中告诉我你最喜欢的一款游戏删除了音乐并增强了游戏体验

相关文章

热门游戏