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我花了15分钟和12次死亡才打败了长生不老的第一个敌人

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com
(图片来源:联合唱片公司)

最年长的灵魂将于今年晚些时候推出。作为游戏节的一部分,Steam上有一个演示版。

荒芜?检查一下。老天爷?检查一下。”书名里的灵魂?检查一下。最年长的灵魂并不害怕它的影响。这是一个像素化的灵魂,就像一场大规模的老板之战。我扮演一个披着斗篷的人物,名叫十字军,他手持一把非常滑稽的大号剑,它会让云之争脸红。世界已经进入了一个绝对的地狱,这取决于他和他的剑来踢每一个老神的屁股在古老的城堡。

至少这是计划。事实上,我一次又一次地被第一个敌人交给我。这只看门狗至少有我的三倍大,有一张狗脸,一把锯齿状的剑,还有一个胸腔护盾,它在几秒钟内就杀了我。看门狗跳跃,猛击,并以令人沮丧的快速反应冲锋,每一次命中都会使我的生命减少三分之一到一半。

我是一个做得很好的像素艺术的超级粉丝(最年长的灵魂看起来真的很好),但很难确定击中的位置,而我有限的闪避技能为我提供了几乎零帧的无敌状态。我一次又一次地死去,平均寿命是20秒。

,但是,真正的体裁,我开始进步。重生是瞬间的,战斗是快速而有节奏的。我基本的挥剑对看门狗巨大的健康栏几乎没有任何作用,但是对我的剑进行冲刺攻击,更重要的是,用血怒来增强它,在有限的时间内提供额外的伤害。

六个死亡稍后游戏善意地告诉我,只要我的剑还有一半的血怒冲力,我就可以执行一个叫做血爆的高伤害特殊攻击。我终于学会了所有基本的舞蹈动作,尽管我的舞伴大部分时间都不合作。

我继续学习老板的模式,只有在安全的情况下才进行冲锋,迅速发动一系列的血腥攻击,然后以一个巨大的血爆冲击结束,然后迅速冲走。又试了几次,但最终看门狗掉了下来,我终于可以呼气了。感觉好像一个小时过去了,但只有大约15分钟。

(图片来源:United Label)

战斗结束后,我获得了一个天赋点,可以用于三种能力之一:一个报复性的守卫;一个新的远程冲刺攻击,带有绿色激光束;或者是一个有爆炸性伤害的暂时的缓冲。这三种能力都需要通过攻击来冲锋,然后我才能释放它们,保持战斗的速度和攻击焦点。

这三种天赋中的每一种都有另外三棵树来进一步专门化每种能力。演示太过有限,无法尝试它们,但从描述来看,它们变化很大,包括添加减益血爆,释放冲击波后充电,或授权碎片攻击,这只是为愤怒的天赋。碎片是一个完全不同的部分,在演示过程中完全变灰,但看起来像是一种魔法。

在boss打架之间我可以探索下一个区域并挑选一些物品,不过除了给一个忧郁的吟游诗人一根竖琴,我无法确定它们在演示中有什么意义,他奖励我一根羽毛,它可以提高我在战斗之外的移动速度。探索是非常有限和线性的,但像素化的世界是适当的喜怒无常和黑暗的,半埋的骷髅,古老的符文,暴风雨的天气,压抑的哥特式音乐,在老板的战斗中越来越强烈。

(图片来源:United Label)

下一站是城堡本身,气势恢宏一个要塞,一个半死不活的守卫躺在他被杀的兄弟中间,试图警告我离开。也许他看到了我打看门狗花了多少次。但是我仍然站着,所以我继续战斗,和一个叫卫士的高大骑士一起进入竞技场。

我花了20分钟,比我能计算的还要多的死亡才发现这个装甲混蛋

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