本公司游戏仅适合18岁以上玩家!

客服中心 | 收藏到书签
首页> 单机游戏> 正文

我们在休息时玩了什么

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com
在过去的几年里,我们用了很多年的时间来补充我们的“千年”游戏。下面是我们休息时玩的游戏的一个例子,当我们不喝肉汁的时候。

让我们知道你在评论中做了什么,为又一个伟大的PC游戏年干杯

“冉冉升起的风暴2:绿军圣诞”

这个国防部为《上升风暴2》设计的特殊事件将Tripwire的越战FPS变成了一场在客厅地板上散落着林肯原木和热轮轨道的玩具大战。这正是我想从节日活动中得到的:轻松愉快,过火,并且在它不强调标准地图集中存在的许多谨慎、隐秘的游戏方式上具有变革性。这项活动本身将持续到本周,但在定制服务器上还有其他绿色军人地图。我希望我们能看到这个国防部在2019年有更大的增长。-Evan Lahti

“Hollow Knight”

假期的大部分时间我都是和我搭档的家人一起度过的,这意味着我和她五岁的侄女一起看儿童电影的时候有很多时间都在沙发上。我利用这段时间终于跳进了空心骑士,作为一个超级都市死硬对我很好。我在游戏中还很早,但我肯定能感觉到其中的Metroid DNA,回溯等等。如果我能想出下一步该去哪里。。。-Bo Moore

Styx:黑暗碎片

很像它的前任阴影大师,冥王星:黑暗碎片星一个叫冥王星的可怕的妖精,现在仍然专注于隐形。我喜欢原作:它垂直延伸的水平面上布满了小洞、爬行空间和隐藏的通道,供热衷于探险的人使用。《黑暗的碎片》几乎是一样的,但更好的是它更宏大,而Styx的笑话甚至比以前更可恶(和令人毛骨悚然)。冥河游戏有一个奇怪的,令人震惊的魅力,很明显,在氰化物的团队是死硬的隐形狂热者-没有任何可行的选择来偷袭这里,而且有了冥河的魔力,它有可能更优雅地通过级别,即使是在第一次游戏。-肖恩·普雷斯科特

DayZ

随着假期的忙碌结束,我终于有时间深入到2018年全新的生存游戏《DayZ》。是的,我们等待波希米亚完成的比赛还没有结束。其中一个问题是僵尸肯定有改进,但仍然,不知何故,不总是正常工作(特别是在完整的服务器上,他们看起来像停止运动动画)和缺失的功能(没有手榴弹或弓箭)和缺失的系统(你不能打破骨头)。对新来的人感觉更友好,几乎感觉到有太多的赃物、衣服、装备、食物和饮料。

我遇到的最大问题是坚持,这让我在两个不同的官方服务器上失败了。服务器重启后,我的一个基地消失了,我有一个藏得很好的帐篷,里面装满了补给,两天后就消失了。把很多时间花在一个项目上,然后发现它被抹去了,这是令人沮丧的,我在DayZ论坛上看到了类似的报道,其他玩家也经历了同样的事情(尽管很多人说他们的基地和帐篷已经持续了很长时间了)。

我仍然热爱DayZ,尽管它一直存在问题。地图上的变化非常美妙,与其他玩家的交锋仍然紧张,我甚至有点喜欢冲刺计时。切纳鲁斯仍然是我最喜欢去的游戏世界,我希望这个问题能很快得到解决,这样我就可以建立一个家,呆上一段时间。-克里斯·利文斯顿

顶针草公园

我离开了顶针草公园,我感到松了一口气。我和女朋友一年前就开始玩这个“回溯点”和“点击冒险”游戏,在过去的一个月里,为了完成它,我和女朋友又开始玩了ff。我们在周日意识到我们只是没有玩得开心:我们厌倦了在地图上来回走动,厌倦了每个角色的任务列表,厌倦了在我们不明白拼图是如何工作的情况下调用提示行。我们可能只是没有在正确的顶部空间点击冒险,但顶针草也停止了让我们笑,在这一点上…嗯,没有必要玩更多。我已经准备好继续参加奥布拉晚餐会了,希望能吸引我们更多的人。

哦,还有,我们演奏了Bandersnatch,新一集的《黑镜》。它准确地复制了80年代CYOA书籍的经验,每一个选择都会导致你的死亡或失败。-Wes Fenlon

战地5(基准)

我在其他地方抱怨过,但它太糟糕了,我觉得它值得重复一次:我能说的最好,战场5锁定你,如果你试图在24小时内在三台以上不同的电脑上运行它。(似乎在太平洋标准时间上午12点重置计数器。)除了“不同”在这种情况下意味着CPU、GPU或主板的任何变化,包括在笔记本电脑中使用集成图形与离散图形。这意味着完成一套完整的基准测试至少需要10天。

为什么我认为这是一件大事?因为我们已经被禁止在没有EA-Origin的情况下运行游戏,而且EA-Origin每次只允许您登录一台PC。我想找出硬件限制的合理原因。如果你是战地5的合法买家,你可以装载Origin并玩战场5。如果你随后转移到另一台电脑,无论出于什么原因,你都会从第一台电脑上启动。

是否有人试图在一天内在太多的电脑上玩第五战场?不,这只是激怒了一小部分人,他们可能想做一些事情,比如,你知道,基准测试目前唯一可用的游戏,使用Nvidia的RTX卡。-Jarred Walton

龙年:调查DLC,出于某种原因

我希望我可以告诉你我去黑帮0的Kamurocho度了一周的假期,这是计划,但不,假期对我来说有更糟糕的命运:平庸的DLC。在最近的龙年戏谑剧的鼓励下,我决定是时候玩龙年:宗教裁判所的DLC了。这是一个可怕的错误。第一个区域只是一个额外的区域,用来设置一些有趣的东西,而不会去任何地方,而第二个是一个无聊的,线性的地牢闹剧,突然结束,只剩下最后的DLC来赎回它们。幸运的是,入侵者没事。不是很好,但有一些好的地方让它感觉像一个适当的结局。我又见到了一个秃头精灵,我是一个超级粉丝。当我最终完成时,我设法挤出了一些黑帮的时间,让我梦想着一个替代的时间表,在那里我花了整整一个休息时间。我非常嫉妒弗雷泽。他也更高了!那个混蛋。-弗雷泽·布朗

Red Dead Redemption 2(抱歉,不抱歉)

我知道,它不在电脑上,但可能会在一年左右。我真的希望如此,至少,因为红死救赎2是一个非常好的游戏。因为你们中的很多人在一段时间内不会玩这个游戏,所以我会避免太多细节,但是我要玩一个如此详细的游戏还需要很长时间。我涉水穿过鳄鱼出没的水域,在月光照耀的沼泽地里用灯光检查陷阱。我在热气球上发生过枪战。我让一只熊杀死了我的马,把我困在一座寒冷的山顶上,穿着夏装,离最近的城镇有几英里远。这是最令人信服的游戏世界。这也证明了Rockstar的任务设计非常简单。在这个美丽的开放世界的每个角落都会有简单的脚本式枪战。它不会利用所有的空间或你的任何创造力,但它看起来和听起来都不像游戏中的其他东西。《红死救赎2》是一款非常出色的步行模拟器。放弃控制,你会有一个很好的时间(每当它在电脑上发布). -詹姆斯·达文波特

《命运2:黑色军械库》

显然,我在假期里玩了更多的《命运》,因为这样帮我这个热度丝毫没有好转的迹象。具体地说,我烤了541个太空饼干,作为“黎明”冬季活动的一部分送给游戏的NPC,所有这些都是在很大程度上绝望的希望,他们会奖励我增强核心或半个体面的机关枪滚。(就上下文而言,我的同事Phil Savage是一个普通人,在意识到这是一个愚蠢的差事之前,他只做了72个微不足道的菜。)到目前为止,我还参观了这款游戏的新锻造厂265次。每个熔炉是一个三人的小部落活动,完成后你将获得一件武器奖励,该武器有随机的额外奖励。我用高炉脉冲来复枪和点燃兰花手炮,吹了一段相当恶心的假期《追神》。最后,好吧,我最后说,就像我永远不会停止-我成为'瑞文斯班'。这是一个游戏内的头衔,因为他完成了一个长时间的与团队相关的胡说八道的购物,最终完成了整个过程,而6个人的团队中没有一个成员死亡。鉴于我被公认为是我们团队中最不协调的平台设计师,这是一次汗流浃背但最终令人振奋的经历,为此我现在有了一条紫色的丝带来展示。在你问之前,是的,这是我勉强掩饰的求救声。救命啊。-Tim Clark

0”

Battletech

我不知道为什么我花了那么长时间才去尝试Battletech,但是在假期里它把我一路吸住了。这种战略游戏对我来说很完美,因为我不太擅长战略游戏:它忠实地再现了棋盘游戏的机制,但却将内部政治阴谋和唯利是图的经济学的“大局”保持抽象。我打电话告诉我该去哪里,和谁战斗,如何升级我的飞船,我的下属负责处理细节。这种抽象有时会在战场上以消极的方式出现,因为有很多事情发生,而游戏并不总是能很好地解释为什么事情会以这种方式发生。但在外围有很多轻松的工作,所以很容易就可以在不太紧张的情况下四处打转,想办法解决问题,虽然实践并没有让我达到完美(无论如何,无论如何,我确实觉得自己在指挥方面有一定的能力。

鼓励我在比赛中比我通常在带领一支球队取得胜利时更冒险一点。当事情发展到一边时,我并没有省去人渣,而是在为好或坏而战斗。我失去了一个“开国元勋”merc(对不起,庞然大物)和一个我努力工作的狮鹫也化为乌有,但这就是merc life和Battletech做得很好,让人觉得从不幸中恢复过来是游戏中不可或缺的一部分。(当我的“打得屁滚尿流的角斗士”又吃了一脸SRM时,这也给我的体验增加了一个全新的压力,我正在向我能想到的每一个节食者祈祷,噢,拜托,再坚持一轮,宝贝!)

(对不起,庞然大物)--安迪粉笔

个人电脑游戏玩家

大家好,亲爱的吉祥物椰子猴在这里代表集体电脑游戏玩家的编辑团队,他们一起写了这篇文章

”见注释

相关文章

热门游戏