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永恒之柱2:死亡之火让你成为一个可怕的海盗,如果你想的话

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

这篇文章最初发表在PC游戏玩家第301期。欲了解更多有关PC游戏的高质量文章,您现在可以在英国和美国订阅。破坏者追随永恒之柱的尽头。

在永恒之柱的尽头,在杀死了泰奥人并将生与死的自然循环恢复到Dyrwood之后,守望者在他们的据点Caed Nua定居下来。但是,当伊奥萨斯神在深藏在要塞下面的洞穴地牢里醒来时,任何和平生活的希望都破灭了。神明,谁采取了一个巨大的石头巨人的形式,挣脱。Caed Nua被摧毁,守望者受重伤。但他们设法生存下来,因此开始了复仇的追求,我们的英雄旅行到异国的死火群岛,以追求暴虐的上帝,摧毁了他们的家园,并留下了他们的死亡。

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死亡之火是《永恒之柱》的直接续集,众筹RPG采用了经典的无限引擎游戏,如《巴尔杜之门》(Baldur's Gate)和《星球风景》(Planescape):折磨深渊系统、丰富世界、反应式故事,并自信地为现代观众重新设计了这些游戏。你又一次成为了观察者:一个被祝福(或被诅咒,取决于你问谁)的人,他有能力洞察人们的灵魂,重温他们祖先的过去生活。你在第一个游戏中创造的角色可以被导入,或者你可以创造一个新角色。

死火群岛的拉格塔格群岛散布在一片绵延数千英里的海洋中。

死火群岛的碎布岛散布在横跨数千英里的广阔海洋中英里数。其中一些岛屿世代为土著部落所居住,或最近被外国探险家殖民。但是许多人仍然是未知的,那里有稀有的宝藏,被遗忘的地牢和堕落的野兽。开发商黑曜石(旧共和国骑士2,南部公园:真理之杖)是一个前景广阔的地形,包括茂密的丛林和贫瘠的沙漠:与在大多数方面都是相当典型的梦幻场景的Dyrwood温带森林相去甚远,航海是致命伤的一大部分。为了绕开你需要一艘飞船,而挑衅者是观察者的第一艘飞船:一艘小型飞船,只有足够的大炮来保护自己不受任何人的攻击,并且漂浮在水面上相当于你在第一场游戏中的据点。在无法无天的死火群岛,就像一个水汪汪的西部,总有人在找废品。海盗在海上游荡,寻找过往船只进行掠夺,或只是为了娱乐而吹出水面。这正是它与它的前身真正不同的地方。除了传统的RPG游戏之外,你还将花费大量时间在海上,探索,旅行,并努力避免最后成为一堆闷烧的浮木。

起航

当你离开时,你会发现自己在世界地图上。在这里你可以控制你的飞船,点击海洋上的某个点来移动。当你在一块陆地的海岸上看到一个锚符号,那就意味着你可以停在那里。它可能是一个没有生命的荒岛,隐藏着一个任务或地牢,或者像提卡瓦拉这样的村庄。这片田园诗般的聚居地是瓦纳人的家园,这是一个奥毛阿部落,其古老的生活方式正受到来自维利安贸易公司的探险者的威胁;这家公司与真实世界的东印度公司类似。在这里,你会遇到许多道德困境中的一个,死火抛向你。

从我的船上下来时,我在一个木码头上遇到了一个看起来很关心的人,叫Vektor。他注意到我是山上的侏儒,似乎松了一口气。“在这个没有朋友的小屋里,我等了多久才见到一张熟悉的脸!他大声喊道,渴望分享他的困境。他告诉我,他和维利安贸易公司一起航行到提卡瓦拉,寻找发光的阿德拉,一种半宝石,生长在在柱子的世界里。但是船员们在调查东边的一个小岛Poko Kohara时失踪了;村长Ruãnu岛告诉我,这里被奇怪的、超自然的风暴所困扰,这些风暴正把游客赶走。

这个村庄是Deadfire独特氛围和艺术方向的一个例子。在我周围,我看到了巨大的木雕海鸟和垂钓者鱼:反映了华纳人与海洋的密切联系。古老的波利尼西亚人用精美的色彩和精美的图案装饰着他们。感觉好像我离迪尔伍德有一百万英里远,这使得这里的环境显得更加异国情调。当一场大暴雨席卷而来时,我也能简单地看到新的动态天气效应,浸透了村庄的天气,这无疑会让你的海上生活更像是一次尝试。

Ruãnu欢迎像维利亚人这样的探险家来到提卡瓦拉,因为他认为和他们做生意会给他的人民带来繁荣。但是女祭司奈里认为他们威胁到了他们的生活方式,最终会剥削或奴役华纳人。所以你必须做出选择。你清除了风暴,使提卡瓦拉再次成为一个吸引探险者的港口吗?还是你站在奈里一边,摧毁了阿德拉,这样他们就没有理由访问这个群岛了?你可以涉水做出决定,永远改变这些绝望岛民的生活。或者你可以坐船离开,任由他们自找麻烦。

这是一种道德困境,任何玩过《永恒之柱》的人,或任何与之共享DNA的生物制品/黑岛游戏的人都会熟悉。《观察家》有一个让人讨厌的习惯,总是纠结在人们的生活中,而在死火群岛,情况似乎也没什么不同。这个地方和迪尔伍德一样麻烦,看到黑曜石探索殖民和自决的主题很有趣。很明显,这个场景取材于真实的历史,特别是19世纪南太平洋的殖民主义,我很想看到这个题材的故事情节。一个观察者会选择如何利用像华纳这样的土著民族来谋取他们自己的利益吗?

不良行为

表达自由是rpg无限引擎血统的一个重要组成部分,而Deadfire也不例外。观察家不必是英雄,在群岛上制造麻烦的方法很多。和海盗一样,你会在世界地图上看到手无寸铁的商船,如果你的黑心想要的话,你可以攻击和掠夺他们。但是反复击沉民用船只会给你带来坏名声,这不一定是坏事。如果你需要从某人身上榨取一些信息,被称为可怕的海盗可能会派上用场。但是如果你遇到一个派系,你派它的飞船坠落到海底,它也会给你带来麻烦。

飞船战斗是基于回合的,在一个单独的屏幕上有自己的专用界面。有一个圆圈告诉你你的飞船相对于敌人的方向,你通过选择菜单上的项目来命令你的船员。你可以使用一个转弯来重新定位你的飞船,加速以接近你的对手,减速以创造一些距离,或者发射你的武器。你的大炮只在特定的射程下有效,这使得定位很重要。如果你和敌人交换油漆,你的远程炮就没用了。展示敌舰、敌舰距离和目前的损伤程度的插图是了解战斗进展情况的一种简单方法。

您在舰艇战斗中的成功也取决于您的船员的经验。在整个游戏中,你会遇到可以招募的水手,他们每个人都有不同的技能。一个人可能是一个经验丰富的舵手,但并不擅长操纵大炮。另一个可能是一个可怕的外科医生,但几乎无用的时候,被放在方向盘。您可以手动将角色分配给这些内克塔卡是一个巨大的城市和文化中心,你可能会花上几个小时完成任务,并与当地人交谈。死亡之火是一个巨大的游戏,但黑曜石正在确保它尽可能多的手工制作,承认有太多的战斗遭遇,感觉像在原来的填充物。

黑曜石可以只是再次制造支柱,有一个新的故事和背景,很多人会很高兴。但令人兴奋的是,死亡之火是如此之多,给我们熟悉的幻想角色扮演带来了一种令人兴奋的航海元素。海战、船员管理、船舶升级和海盗行为只是支柱公式中诱人的新增加的几个方面,深入研究这一生动的新环境中奇怪的文化、仪式和历史将是令人着迷的。虽然Dyrwood感觉像是一个更大世界的一小部分,但死火群岛是一大片陆地和海洋。我迫不及待地想知道,在汹涌澎湃的海浪中,有什么阴谋、戏剧和神秘在等着我。

安迪·凯利如果它是在太空中拍摄的,安迪很可能会写下它。他喜欢科幻,冒险游戏,截图,双峰,怪异的模拟人生,外星人:孤立,以及任何有好故事的东西。他住在约克郡,花太多时间在推特上。见评论

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