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盗贼之海合作拖车要求所有人都站在甲板上

2020-10-09      作者:网络      来源:https://www.4366yx.com

在过去的几个月里,rair通过其“客栈侧故事”系列,对其即将到来的寻宝冒险沙盒窃贼海的一些功能和机制进行了梳理。我对每一期都印象深刻,但最新的是第一期,这让我很想尝试一下。

专注于合作,下面的短文中,主要设计师Shelley和Andrew Preston讨论了玩家在海上航行和定位奖品时将承担的角色兰德。

“每一个机械师都是为社交而生的,”上面的雪莱说我们不想让掌舵的人能够驾驶飞船,在地图上看到他们要去的地方,然后一下子做所有的事情。把它分开,让世界地图放在中间甲板上是一个深思熟虑的决定,这样视线就被打破了,这样一个机组人员就需要到那里去,看一看,朝着方向盘上的人喊道:“哦,我们需要往北走。”安德鲁补充道:“同样,并不是所有的信息都在地图上,要么车轮上的人有一些信息,要么地图上的人有其他信息。

雪莱建议,虽然驾驶者可能看不到前方所有的岩石和暗礁,但在上面的乌鸦巢里或船头的玩家,将有助于引导下面的玩家。她说:“你们需要共同努力,为彼此提供导航所需的信息。”

我还没有玩过“窃贼之海”(它推出了一个内部程序,如果你有兴趣提前访问的话),所以需要看看这在实践中是如何工作的,以便做出正确的判断,但是,将工作量平均分担,而且没有玩家能够正确地在海上霸占责任的角色,这种想法听起来真的很酷。这一想法延续到了上述视频的后半部分,只有一名玩家可以携带藏宝图,而他的或她的同伴则被迫挤在一起,以便获得一个像样的视野。

《盗贼之海》目前还没有具体的上映日期,不过,预计将在今年上半年推出微软交叉购买PlayAnywhere游戏

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